InloggenBookmarks Woordenboek
UitloggenInstellingenForum-hulp!
Warboel
Mix van alle berichten uit alle rubrieken (forum oude stijl)
 
27 berichten
Pagina 1½ van 2
Je leest nu onderwerp "jackpoteffect probleem"
Volg datum > Datum: dinsdag 17 februari 2009, 23:3617-2-09 23:36 Nr:159071
Volg auteur > Van: Snoopy Opwaarderen Re:158865
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: jackpoteffect probleem Structuur

Snoopy
Maastricht
Nederland

Jarig op 15-11

175 berichten
sinds 2-5-2005
Wil schreef op zondag 15 februari 2009, 21:01:

> Moniek schreef op zondag 15 februari 2009, 20:49:
>
>> e m kraak schreef op zondag 15 februari 2009, 16:26:

> Zoiets, met altijd een gigantische beloning.. zal moeilijk
> worden.
>
> Wil.

Of inbrekerij! de hooiopslagplaats terroriseren en van de balen snoepen?
Als ze eenmaal weten hoe ze eraan kunnen komen.. Das wel een dikke Jackpot! Zo'n opslagplaats is onvermijdelijk.
Maarehh, Egon.. Waar doel je op met deze thread? :-P

Groet,
Anne
Volg datum > Datum: woensdag 18 februari 2009, 4:2618-2-09 04:26 Nr:159084
Volg auteur > Van: e m kraak Opwaarderen Re:159016
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: jackpoteffect probleem Structuur

e m kraak
Nederland


7960 berichten
sinds 5-5-2004
Inge Teblick schreef op dinsdag 17 februari 2009, 12:09:

> Ik ben ook Piet niet, maar ik kan me wel zeer concrete dingen
> voorstellen ja. Bijvoorbeeld toen ik het plan had opgevat om
> Gazelle een appel te laten brengen. Niet in een emmer of zo
> (dat is relatief eenvoudig, zie Fran en Zenghi voor een live
> voorbeeld). Ook als de appel op mn hand lag met haar neus
> ertegen, dan nog was "nee" genoeg om haar eraf te laten
> blijven. Maar ik wou dus wel dat ze 'm vasthield tussen haar
> tanden. Dàt is jackpot dan, als het fout gaat. Ze is er niet

Maar pas nadat het fout gegaan is. Zolang niet, is er ook geen jackpot.

> meer, en ik ben nooit zover geraakt, omdat ik wou weten wat ik
> zou doen àls het zou gebeuren. De meest voor de hand liggende
> (en waarschijnlijk snelst werkende) oplossing is het moment van
> de zelfbelonende jackpot aversief maken, maar dat is niet echt
> wat je in gedachten had neem ik aan.

Ik heb niets in gedachten eigenlijk :-D
Hoe wou je die appel aversief maken? Of hoe het moment? Want dat zijn verschillende zaken.
Indien het moment, hoe voorkom je dan een associatie naar "appel"?
Indien "appel", hoe voorkom je associatie naar "moment" (gedrag) of extrapolatie (eetfobie)?

Ik wil er graag een ander (bekend) voorbeeld aan toevoegen:
Op veel locaties beginnen opgehokte paarden tegen deuren te schoppen (o.i.d.) omdat hun biologische klok op "etenstijd" staat. De jackpot hier is "etenstijd". De jackpot bestaat dus al en afschaffen gaat ook niet want ze moeten toch vroeg of laat te eten krijgen.... Ik weet al wat het onregelmatig in tijd maken van de jackpot veroorzaakt: een evenzo diffuus gespreid schopgedrag.
Jaja, ik weet ook dat dit een naar PN-maatstaven hels voorbeeld is en de oplossing "alle deuren open zetten EN er geen voertijd op na houden" voor de hand ligt maar laten we nu voor het werkmodel even aannemen dat dit geen opties zijn.
Volg datum > Datum: woensdag 18 februari 2009, 4:2718-2-09 04:27 Nr:159085
Volg auteur > Van: e m kraak Opwaarderen Re:159071
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: jackpoteffect probleem Structuur

e m kraak
Nederland


7960 berichten
sinds 5-5-2004
Snoopy schreef op dinsdag 17 februari 2009, 23:36:

> Wil schreef op zondag 15 februari 2009, 21:01:
>
>> Moniek schreef op zondag 15 februari 2009, 20:49:
>>
>>> e m kraak schreef op zondag 15 februari 2009, 16:26:

>>>> hoe muteer je ongewenst gedrag wanneer een jackpot die dat
>>>> gedrag veroorzaakt onontkoombaar is?

>>> Mij is wel niets gevraagd, maar toch heb ik een reactie.
>>> Voor zover dit raadselachtige bericht te volgen is: als de
>>> jackpot werkelijk onvermijdelijk is en het
>>> alleraantrekkelijkste gevolg van het gedrag (dwz het is
>>> onmogelijk om de jackpot te vervangen door iets veel
>>> aantrekkelijkers), dan is het gedrag niet af te leren.

Nemen we geen genoegen mee LOL
Denk dan maar dat het jackpot-gedrag niet een kleine irritatie veroorzaakt maar ECHT HEEL ERG IS.

>> En de jackpot zou een lekkere malse grashap kunnen zijn, in een
>> naburig weiland. Uitbrekerij?
>> Zoiets, met altijd een gigantische beloning.. zal moeilijk

> Maarehh, Egon.. Waar doel je op met deze thread? :-P
>
> Groet,
> Anne

Uit- of inbreken is gemakkelijk op te lossen met adequaat raster. Met opzet gaf ik geen concrete voorbeelden. Het gaat om begrip van de stelling.

Mensen, ik doel helemaal nergens op en er zit geen enkele "secret" in!
Gewoon een vraagstelling (wel met een grote praktijkrelevantie nmm) waar ik het kant en klaar standaard antwoord ook niet zomaar op weet. Daarom een verkenning van mogelijkheden en ideeën.
Volg datum > Datum: woensdag 18 februari 2009, 8:1918-2-09 08:19 Nr:159088
Volg auteur > Van: Aafke Opwaarderen Re:159085
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: jackpoteffect probleem Structuur

Aafke
Nederland

Jarig op 15-10

2190 berichten
sinds 8-7-2007
e m kraak schreef op woensdag 18 februari 2009, 4:27:

> Gewoon een vraagstelling (wel met een grote praktijkrelevantie
> nmm) waar ik het kant en klaar standaard antwoord ook niet
> zomaar op weet. Daarom een verkenning van mogelijkheden en
> ideeën.

Ander gedrag vragen. Tegen de deur aanschoppende paarden eerst een paar pasjes achteruit vragen voordat ze voer in de bak krijgen. De andere keer vraag je hoofd laag (kalm) Of is dit te simpel gesteld..? Onwerkbaar natuurlijk in grote maneges :-P
Volg datum > Datum: woensdag 18 februari 2009, 9:0218-2-09 09:02 Nr:159094
Volg auteur > Van: Piet Opwaarderen Re:159084
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: jackpoteffect probleem Structuur

Piet
Homepage
Terneuzen home, Koewacht werk
Nederland

Jarig op 8-7

11530 berichten
sinds 11-12-2003
e m kraak schreef op woensdag 18 februari 2009, 4:26:

> Inge Teblick schreef op dinsdag 17 februari 2009, 12:09:
>
>> Ik ben ook Piet niet, maar ik kan me wel zeer concrete dingen

> Jaja, ik weet ook dat dit een naar PN-maatstaven hels voorbeeld
> is en de oplossing "alle deuren open zetten EN er geen voertijd
> op na houden" voor de hand ligt maar laten we nu voor het
> werkmodel even aannemen dat dit geen opties zijn.

Het schoppen negeren en ander gedrag belonen.
Dus belonen voor stoppen met schoppen zou kunnen werken, nmm.
Of je zou ook het schoppen moeten negeren en een toeter in haar stal hangen, haar leren hierin te bijten zodat ie een signaal geeft, onmiddelijk voeren en dit signaal steeds minder hard instellen, totdat er voor haar lol een zacht geluidje over blijft.

Ik heb nog een voorbeeld wat nog een graadje beroerder is en niet op te lossen is als je niet geweldadig wilt worden (wat soms heeeel dicht bij is)
Een kat die je elke morgen je bed uit schreeuwt omdat ze wil vreten.
Ze zit voor de slaapkamerdeur en haar roepen wordt ALTIJD beloond omdat je vroeg of laat uit bed komt en ze dan samen met de andere katten haar eten krijgt.

Zodra ze beweging hoort, stopt ze met mauwen (de klik) omdat alles wat daarna volgt de weg naar haar beloning is.
Hieruit blijkt ook dat een beloning, al wordt hij een hele poos later gegeven werkt. Want hee, je gaat eerst naar het toilet, wast je handen, loopt naar de deur voor de krant, gaat naar de koelkast voor haar voer, doet het in een bakje, zet het op de grond en al die tijd geeft ze geen kik, het @3$5^@*">*@3$5^@*
Je leest nu onderwerp "jackpoteffect probleem"
Warboel
Mix van alle berichten uit alle rubrieken (forum oude stijl)
 
27 berichten
Pagina 1½ van 2
 InloggenBookmarks Woordenboek
UitloggenInstellingenForum-hulp!

Deelnemers online: 0 verborgen deelnemers.